17 – Indonezja: Gospodarka oparta na super aplikacjach i cyfryzacja 280 milionów ludzi
Jak Indonezja digitalizuje 280 milionów ludzi za pomocą superaplikacji: GoTo, Tokopedia i rewolucja w zakresie płatności cyfrowych.
Podsumowanie wykonawcze
Indonezja dokonuje bezprecedensowego skoku cyfrowego: jest czwartym pod względem liczby ludności krajem na świecie w ramach jednego modelu digitalizuje 280 milionów ludzi na 17 508 wyspach wyjątkowej superaplikacji na świecie. Z wynikiem Dojrzałość cyfrowa 6,1/10, Indonezja jest klasyfikowana jako „Digital Leapfrogger”, kraj, w którym innowacje technologiczne równoważy najbardziej ekstremalne wyzwania geograficzne i infrastrukturalne na świecie.
W indonezyjskim ekosystemie dominuje Grupa GoTo (połączenie Gojek i Tokopedia), jeden superaplikacja, która generuje 2% krajowego PKB i służy milionom jako infrastruktura cyfrowa mikroprzedsiębiorstw. Gospodarka cyfrowa kraju osiągnie 90 miliardów dolarów w 2024 roku, płatność cyfrowa QRIS odnotowuje wzrost o 175%, a wkład gospodarczy sztucznej inteligencji szacuje się, że do 2030 r. osiągnie 366 miliardów dolarów. Indonezja również trzeci co do wielkości rynek kryptowalut na świecie pod względem wolumenu obrotu, wykazujący skłonność do adopcji technologii, która przekracza oczekiwania oparte wyłącznie na tradycyjnych wskaźnikach ekonomicznych.
Indonezja w liczbach – 2024/2025
| Wskaźnik | Wartość |
|---|---|
| Nominalny PKB | 1,42 biliona dolarów (16. miejsce na świecie) |
| Populacja | 280 milionów (4 miejsce na świecie) |
| Gospodarka cyfrowa | 90 miliardów dolarów |
| GoTo (wkład w PKB) | ~2% PKB |
| Rozwój QRIS Payments | 175% r/r |
| Wkład gospodarczy sztucznej inteligencji (2030) | 366 miliardów dolarów |
| Globalny ranking kryptowalut | Trzeci pod względem objętości |
| Użytkownicy Internetu | 212 milionów |
| Wynik Dojrzałości Cyfrowej | 6,1/10 |
Kontekst makroekonomiczny i cyfrowy
Indonezja jest największą gospodarką w Azji Południowo-Wschodniej i członkiem G20 zróżnicowana gospodarka obejmująca produkcję, rolnictwo, zasoby naturalne i sektor szybko rozwijających się usług. Podstawowe wyzwanie stojące przed krajem ma wyjątkową skalę: zdigitalizować 280 milionów ludzi rozmieszczonych na archipelagu 17 508 wysp rozciąga się na długości ponad 5000 kilometrów, od Oceanu Indyjskiego po Pacyfik.
Gospodarka cyfrowa Indonezji osiągnie w 2024 r. 90 miliardów dolarów i liczba ta wciąż rośnie według szacunków Google, Temasek i Bain do roku 2025 liczba ta przekroczy 130 miliardów. Kraj ma 212 milionów użytkowników Internetu (76% populacji), a wskaźnik penetracja mobilna na poziomie 78%. Osobliwością Indonezji jest to, że jest duża większość aktywności cyfrowej koncentruje się na Javie (gdzie 56 proc populacji), tworząc znaczną przepaść cyfrową w stosunku do wysp zewnętrznych.
Rząd Joko Widodo (a obecnie jego następcy Prabowo Subianto) postawił transformacja cyfrowa w centrum programu gospodarczego dzięki cyfrowemu planowi działania Indonezji 2021-2024 oraz plan „Złota Indonezja 2045”. Strategia zakłada ogromne inwestycje w infrastrukturze cyfrowej, w tym w projekcie Palapa Ring, w ramach którego zastosowano światłowód we wszystkich 514 województwach kraju oraz ulgi podatkowe na inwestycje technologiczne.
Wyjątkowe wyzwanie geograficzne Indonezji
- 17 508 wysp: Największy archipelag na świecie, zamieszkiwany przez 6000 osób
- Przedłużenie o 5000 km: Podobnie jak odległość Londyn-Bagdad
- Ponad 700 języków: Największa różnorodność językowa w Azji Południowo-Wschodniej
- 56% na Javie: Ekstremalna koncentracja w tworzeniu „Indonezji dwóch prędkości”
- Pierścień Palapy: 35 000 km podmorskiego światłowodu łączącego wszystkie wyspy
Ekosystem technologii i startupów
Indonezja stworzyła największy ekosystem startupowy w Azji Południowo-Wschodniej, obejmujący m.in ponad 2300 aktywnych startupów technologicznych i 8 jednorożców. Dżakarta jest centrum ekosystemu, ale drugorzędne węzły powstają w Bandung, Surabaya i Yogyakarta.
Grupa GoTo: Superaplikacja, czyli infrastruktura
Grupa GoTo, powstała w 2021 roku z połączenia Gojek (przewóz osób i superaplikacja) oraz Tokopedia (e-commerce) jest indonezyjskim mistrzem technologii. Notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Dżakarcie, GoTo generuje około 2% krajowego PKB poprzez swój ekosystem usług, który obejmuje transport pasażerski, dostawa żywności, handel elektroniczny, płatności cyfrowe (GoPay), pożyczki i logistyka. Platforma ma ponad 2 miliony partnerów-kierowców i 14 milionów aktywnych sprzedawców.
Model GoTo jest szczególnie istotny, ponieważ funkcjonuje jako infrastruktura cyfrowe dla indonezyjskiej gospodarki nieformalnej. Miliony mikroprzedsiębiorstw, które by tego nie zrobiły nigdy nie było mnie stać na posiadanie własnej infrastruktury technologicznej, aby uzyskać dostęp za pomocą GoTo płatności cyfrowe, logistyka i widoczność w Internecie. Ta rola „włączenia cyfrowe dla MŚP” ma wyjątkową skalę.
Ekosystem startupowy
Oprócz GoTo indonezyjski ekosystem obejmuje Bukalapak (e-commerce, notowany na liście), Traveloka (technologia podróżnicza, wyceniona na 3 miliardy dolarów), Blibli (e-commerce przez PKB Ventures), Dana (e-portfel) i J&T Express (logistyka, jedno z największych IPO w Azji Południowo-Wschodniej). Sektor Dominuje fintech z 28% startupów, następnie e-commerce (22%), logistyka (15%) i edtech (10%).
Jednorożce i kluczowe firmy technologiczne
| Agencja | Sektor | Ocena/stan | Fundacja |
|---|---|---|---|
| Grupa Przejdź do | Super-aplikacja | Na liście (IDX) | 2010/2009 |
| Podróżuj | Technologia podróży | 3 miliardy dolarów | 2012 |
| Bukalapak | Handel elektroniczny | Na liście (IDX) | 2010 |
| J&T Express | Logistyka | Notowane (HKEX) | 2015 |
| Xendit | Płatności | 1 miliard dolarów + | 2015 |
| Akulaku | Kredyty/BNPL | 1 miliard dolarów + | 2016 |
| Kopi Kenangana | Technologia gastronomiczna | 1 miliard dolarów | 2017 |
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe
Indonezja uruchomiła Narodową Strategię na rzecz Sztucznej Inteligencji (Stranas KA). 2020, z ambicją wykorzystania sztucznej inteligencji do przyspieszenia rozwoju gospodarczego. Po drugie McKinsey, wkład gospodarczy sztucznej inteligencji w indonezyjską gospodarkę może osiągnąć 366 miliardów dolarów do 2030 r., co odpowiada 25% obecnego PKB. Obszary zidentyfikowane priorytety to zdrowie, rolnictwo, zarządzanie publiczne i mobilność i inteligentne miasta.
Sztuczna inteligencja na rzecz włączenia społecznego i usług publicznych
Najbardziej wpływowe zastosowanie sztucznej inteligencji w Indonezji ma miejsce w zarządzaniu publicznym. Rząd opracował systemy AI umożliwiające dystrybucję świadczeń socjalnych wśród 106 milionów osób beneficjentów, monitoring lasów (kraj ma trzecie co do wielkości lasy deszczowe największy na świecie), a przewidywanie klęsk żywiołowych w jednym z największych aktywny sejsmicznie na planecie. BRIN (Badan Riset dan Inovasi Nasional), agencja krajowy zespół badawczy, koordynuje programy badawcze AI.
AI w sektorze prywatnym
GoTo wykorzystuje sztuczną inteligencję do optymalizacji tras kierowców (oszczędzając 15% na terminy dostaw), dynamiczne ustalanie cen i zapobieganie oszustwom. Banki cyfrowe, takie jak Bank Jago i Jenius stosują alternatywne modele scoringu kredytowego w celu obsługi populacja niebankowa. W sektorze rolniczym start-upy takie jak eFishery (aquaculture inteligentne, wyceniane na 1,2 miliarda dolarów) wykorzystują IoT i sztuczną inteligencję do optymalizacji hodowli ryb, sektor krytyczny dla bezpieczeństwa żywnościowego kraju.
ML i infrastruktura obliczeniowa
Infrastruktura obliczeniowa Indonezji szybko się rozwija wspierać rosnące potrzeby gospodarki cyfrowej. Dżakarta jest domem dla największych klastry centrów danych w Azji Południowo-Wschodniej, o mocy zainstalowanej większej niż 350 MW. Rząd wyznaczył obszar metropolitalny Dżakarty na centrum centrów danych krajowym, obejmujących zachęty podatkowe dla inwestycji w tym sektorze.
Obecni są wszyscy główni hiperskalerzy: AWS uruchomił region Dżakarty w 2022, Google Cloud ma region w Dżakarcie, a Microsoft Azure ogłosił inwestycję za 1,7 miliarda dolarów na rozbudowę infrastruktury w kraju. Chmura Alibaby ma silną pozycję dzięki powiązaniu z Lazadą i handlowi transgranicznemu z Chiny. Lokalni dostawcy, tacy jak Telkom Indonesia (pod marką NeutraDC) i DCI Indonesia uzupełnij ofertę.
Ukończony w 2019 r. pierścień Palapa zapewnił dostęp do światłowodów we wszystkich prowincjach Indonezyjczyków, ale na najbardziej odległych wyspach łączność „ostatniej mili” pozostaje wyzwaniem. Zasięg 4G obejmuje 89% populacji, a 5G jest w fazie wdrażania w głównych miastach Jawy. Starlink otrzymał zezwolenie operacyjne w 2024, oferując rozwiązanie dla najbardziej odizolowanych obszarów archipelagu.
Infrastruktura centrów danych w Indonezji
- AWS-a: Region Dżakarta (3 AZ) aktywny od 2022 r
- Chmura Google: Region Dżakarty aktywny
- Microsoft Azure: Inwestycja w rozwój o wartości 1,7 miliarda dolarów
- Chmura Alibaba: Silna obecność w transgranicznym handlu elektronicznym
- NeutraDC (Telkom): Wiodący lokalny dostawca z ponad 30 centrami danych
- Całkowita pojemność: 350+ MW, wzrost o 35% rocznie
Cyberbezpieczeństwo
Po serii incydentów cyberbezpieczeństwo stało się narodowym priorytetem znaczące, w tym naruszenie danych w 2023 r., w wyniku którego naruszono bezpieczeństwo danych 35 milionów osób użytkownicy paszportu cyfrowego. Rząd odpowiedział utworzeniem National Agencja Cyber i Krypto (BSSN) a uchwalenie ustawy o ochronie danych osobowych (UU PDP) w 2022 r. pierwsze w kraju kompleksowe prawo o ochronie danych.
Indonezyjski rynek cyberbezpieczeństwa jest wart około 1,2 miliarda dolarów i rośnie w tempie 20% rocznie. Do kluczowych wyzwań zalicza się niedobór specjalistów ds. bezpieczeństwa (deficyt szacunkowo 30 000 specjalistów) oraz bezbronność MŚP, które stanowią 97% przedsiębiorstw w kraju. Sektor bankowy bezpiecznie napędza inwestycje dzięki banki, które przeznaczają średnio 8% swojego budżetu IT na cyberbezpieczeństwo.
UU PDP, zainspirowany RODO, wprowadza kary w wysokości do 2% rocznego obrotu za naruszenia danych. Pełne wdrożenie zaplanowano na rok 2025, z okresem transformacji, która umożliwiła przedsiębiorstwom dostosowanie się. Wpływ będzie znaczący w całym ekosystemie technologicznym, szczególnie w przypadku zarządzanych przez nich start-upów z branży fintech i e-commerce duże ilości danych osobowych.
Przetwarzanie w chmurze i DevOps
Indonezyjski rynek chmurowy jest wart około 4,5 miliarda dolarów w 2024 roku i jest największy Azji Południowo-Wschodniej. Wdrożenie rozwiązań chmurowych zostało przyspieszone przez pandemię i rozwój gospodarki cyfrowej. 58% dużych firm korzysta z usług chmurowych, ale penetracja wśród MŚP pozostaje niska (poniżej 20 %), co stanowi ogromną szansę wzrostu.
Praktyki DevOps cieszą się coraz większym zainteresowaniem dzięki superaplikacjom i fintechy, które wymagają szybkich i niezawodnych wdrożeń. Na przykład GoTo działa dalej 100 wdrożeń dziennie na platformie obsługującej dziesiątki milionów użytkowników. 48% indonezyjskich firm technologicznych korzysta z potoków CI/CD, a Kubernetes został przyjęty przez 55% firm posiadających infrastrukturę kontenerową.
Rozporządzenie GR 71/2019 wymaga od operatorów publicznych systemów teleinformatycznych przechowuj dane w Indonezji, stymulując rozwój lokalnych dostawców usług w chmurze i partnerstwo pomiędzy międzynarodowymi hiperskalerami a lokalnymi firmami telekomunikacyjnymi.
Kluczowe sektory transformacji cyfrowej
Handel elektroniczny i handel społecznościowy
Indonezja to największy pod względem wartości rynek e-commerce w Azji Południowo-Wschodniej 65 miliardów dolarów w 2024 roku. Tokopedia (obecnie część GoTo) i Shopee (Sea Group) zdominować rynek, ale TikTok Shop stał się siłą przełomową, docierającą do 15% rynku w ciągu zaledwie dwóch lat. Handel społecznościowy jest szczególnie silny: 45% zakupów online odbywa się za pośrednictwem mediów społecznościowych, takich jak WhatsApp i Instagram główne kanały dla mikroprzedsiębiorstw.
Płatności cyfrowe i QRIS
QRIS (Indonezyjski standard kodu szybkiej odpowiedzi), ujednolicony system płatności kodami QR Bank Indonesia odnotował 175% wzrost transakcji w 2024 r. With Ponad 30 milionów aktywnych sprzedawców, QRIS staje się standardem płatności dominujący, nawet dla sprzedawców ulicznych i mikroprzedsiębiorstw. GoPay (GoTo), OVO (Grab), Dana i ShopeePay to wiodące portfele elektroniczne z ponad 400 milionami aktywnych kont ogólnie.
Pożyczki Fintech i włączenie finansowe
Ponieważ 51% dorosłej populacji nie ma dostępu do tradycyjnego rachunku bankowego, Pożyczki Fintech to sektor krytyczny. Dz.U.K (Otoritas Jasa Keuangan, organ instytucja finansowa) zarejestrowała 102 autoryzowane platformy pożyczkowe P2P, które świadczyły kredytów na kwotę 22 miliardów dolarów w 2024 roku. Wskaźniki NPL (kredytów zagrożonych) wynoszą poprawia się (z 4,8% do 3,1%), wskazując na dojrzałość sektora. Firmy takie jak Kredivo, Akulaku i Investree przodują na rynku.
Logistyka i ostatnia mila
Logistyka jest prawdopodobnie najbardziej złożonym wyzwaniem w cyfrowym ekosystemie Indonezji. Dostarczenie paczki z Dżakarty do Jayapury (Papua) może zająć 7-14 dni i obejmują pociągi, statki i samoloty. Opracowano J&T Express, SiCepat i Anteraja sieci logistyczne łączące węzły regionalne, floty motocyklowe i lokalne sieci agentów. Integracja sztucznej inteligencji w celu optymalizacji tras i prognozowania popytu obniża koszty logistyki o 15-25%.
Pojawiające się technologie
Kryptowaluty i Web3
Indonezja jest trzecim co do wielkości rynkiem kryptowalut na świecie pod względem wolumenu obrotu (ponad 18). milionów zarejestrowanych inwestorów kryptowalutowych (przekraczając liczbę inwestorów giełdowych). Przepis był stopniowo doprecyzowywany: od 2025 r. nadzór sektora kryptowalut została przeniesiona z organu ds. towarów (Bappebti) do OJK (organ finansowe), sygnalizujące uznanie kryptowaluty za aktywo finansowe. Rynek jest zdominowany przez lokalne giełdy, takie jak Indodax i Tokocrypto (przejęte przez Binance).
Czysta technologia i transformacja energetyczna
Indonezja jest największym na świecie producentem niklu, najważniejszego minerału akumulatory pojazdów elektrycznych. Rząd wprowadził zakaz eksportu m.in surowy nikiel, aby zachęcić do krajowego przetwarzania i tworzenia łańcucha dostaw krajowe dla akumulatorów pojazdów elektrycznych. Program zakłada budowę gigafabryk dla akumulatory we współpracy z CATL (Chiny) i LG Energy Solution (Korea Południowa), z łączna wartość inwestycji przekraczająca 15 miliardów dolarów.
Inteligentne Miasto i IKN Nusantara
Najbardziej ambitnym projektem jest IKN Nusantara, nowa stolica kraju budowa we wschodnim Kalimantanie (Borneo). Zaprojektowany jako inteligentne miasto, IKN będzie się integrował IoT, sztuczna inteligencja i infrastruktura cyfrowa od chwili jej powstania. Projekt o wartości 35 miliardów dolarów ma na celu stworzenie do 2045 roku miasta neutralnego pod względem emisji dwutlenku węgla dla 1,5 miliona mieszkańców, z SoftBank i Hyundai wśród inwestorów technologicznych.
Talent i kapitał ludzki
W Indonezji jest około 280 000 aktywnych programistów, co wciąż jest niewystarczające cyfrowe ambicje kraju. Uczelnie kształcą około 45 000 absolwentów informatyki co roku, ale jakość szkoleń jest nierówna. Uniwersytet im Indonezja (UI), ITB (Bandung) i Uniwersytet Binus to centra doskonałości, ale Większość z 4500 uniwersytetów w kraju nie posiada aktualnych programów technologicznych.
Rząd uruchomił program stypendialny Digital Talent Scholarship, którego celem jest przeszkolenie 110 tys specjalistów cyfrowych rocznie w obszarach takich jak sztuczna inteligencja, cyberbezpieczeństwo, przetwarzanie w chmurze i UX projekt. Lokalne platformy szkoleniowe, takie jak Dicoding, HackerRank Indonesia i Glints pojawiają się jako alternatywa dla edukacji formalnej, szkoląc dziesiątki tysięcy osób nowych programistów każdego roku.
Koszt talentu technologicznego jest konkurencyjny: starszy programista w Dżakarcie zarabia pieniądze średnio 15 000–28 000 dolarów rocznie. Jednakże drenaż mózgów w kierunku Singapuru (tylko 2 godzin lotu) jest znacząca, a starsi programiści mogą to potroić swoje zarobki, przenosząc się do miasta-państwa. GoTo, Tokopedia i inne Lokalne duże firmy technologiczne konkurują, oferując opcje na akcje i korzyści mające na celu zatrzymanie talentów.
Dominujące stosy technologiczne w Indonezji
- Backendy: Go (dominuje w super aplikacjach), Java, Node.js, Python
- Interfejs: Reaguj (50%), Vue.js (25%), Angular (15%)
- Przenośny: Kotlin (najpierw Android), Flutter, React Native
- Data: Python, Spark, Kafka, PostgreSQL
- Chmura: AWS (lider), Google Cloud, Alibaba Cloud
- DevOps: Docker, Kubernetes, ArgoCD, Datadog
Zagrożenia i wyzwania
Geograficzna przepaść cyfrowa
Największym wyzwaniem dla Indonezji jest przepaść cyfrowa między Jawą (gdzie się ona znajduje). większość infrastruktury i talentów) oraz wyspy zewnętrzne. Prędkości dostęp do Internetu we wschodniej Indonezji jest 5-10 razy niższy niż w Dżakarcie Internet stacjonarny jest ograniczony do 15% gospodarstw domowych w całym kraju. To tworzy gospodarkę cyfrową dwóch prędkości, która ogranicza ogólny potencjał wzrostu.
Regulacja cyfrowa i protekcjonizm
Indonezja przyjęła zasady lokalizacji danych i wymagania dotyczące treści lokalnych które chroniąc suwerenność cyfrową, tworzą bariery dla firm technologicznych międzynarodowy. GR 71/2019 i późniejsze zmiany wymagają rejestracji operatorzy systemów elektronicznych i lokalizacja określonych danych, generowanie niepewność regulacyjna. Tymczasowy zakaz sklepu TikTok w 2023 r. (później uchylony wraz z warunki) podkreśliło nieprzewidywalność otoczenia regulacyjnego.
Zrównoważony rozwój superaplikacji
GoTo i inne indonezyjskie superaplikacje wciąż szukają rentowności zrównoważony. GoTo osiągnęło próg rentowności operacyjnej w IV kwartale 2023 roku po latach strat, jednak model oparty na dotacjach i zachętach dla kierowców i użytkowników pozostaje słaby. The konkurencja między GoPay, OVO, Dana i ShopeePay o dominację w płatnościach cyfrowych w dalszym ciągu obniża marże wszystkich operatorów.
Analiza SWOT - Indonezja Tech
| Rozmiar | Szczegół |
|---|---|
| Mocne strony | 280 mln populacji, największa gospodarka cyfrowa w SEA, model superaplikacji, płatności QRIS, aktywny rynek kryptowalut |
| Słabe strony | Geograficzna przepaść cyfrowa, nierówna infrastruktura, luka w talentach, superaplikacje jeszcze nierentowne |
| Możliwość | Wkład AI 366 miliardów dolarów do 2030 r., nikiel do akumulatorów pojazdów elektrycznych, inteligentne miasto IKN, włączenie finansowe 51% osób nieposiadających konta bankowego |
| Zagrożenia | Cyfrowy protekcjonizm, konkurencja ze strony Wietnamu i Filipin, zmiany klimatyczne (zatonięcie Dżakarty), niepewne regulacje |
Prognozy na lata 2025-2030
Indonezja ma szansę stać się jedną z 10 największych gospodarek cyfrowych na świecie do 2030 r., napędzany samą skalą rynku krajowego i wzrostem cyfrowa klasa średnia. Prognozy wskazują na trwały wzrost gospodarki cyfrowej, z coraz większym naciskiem na sztuczną inteligencję, transformację energetyczną i inteligentne miasta.
Kluczowe Prognozy 2025-2030
| Wskaźnik | 2024 | 2027 (oszacowanie) | 2030 (oszacowanie) |
|---|---|---|---|
| Gospodarka cyfrowa | 90 miliardów dolarów | 150 miliardów dolarów | 220 miliardów dolarów |
| Aktywni programiści | 280 tys | 450 tys | 700 tys |
| Użytkownicy e-portfeli | 400 milionów kont | 550M | 700M |
| Inwestorzy kryptowalut | 18M | 30M | 50M |
| Zasięg 5G | 15% | 45% | 75% |
| Rynek sztucznej inteligencji | 1,5 miliarda dolarów | 5 miliardów dolarów | 15 miliardów dolarów |
Krytycznym czynnikiem będzie możliwość rozszerzenia gospodarki cyfrowej poza Javę. Jeśli Indonezji uda się pokonać geograficzną przepaść cyfrową i rozwinąć talenty technologii na wyspach zewnętrznych potencjał jest ogromny. Budowa IKN Nusantara as inteligentne miasta i rozbudowa infrastruktury Palapa Ring to kroki we właściwym kierunku, jednak skala wyzwania pozostaje ogromna.
Indeks Dojrzałości Cyfrowej – Indonezja
Wyniki według wymiaru (skala 1-10)
| Rozmiar | Wynik | Notatki |
|---|---|---|
| Ekosystem startupowy | 7,5 | Większy niż SEA, 8 jednorożców, super aplikacja GoTo |
| Handel elektroniczny | 8,0 | Rynek o wartości 65 miliardów dolarów, zaawansowany handel społecznościowy |
| Infrastruktura cyfrowa | 5,0 | Palapa Ring ukończony, ale brakuje ostatniej mili |
| Talent techniczny | 5.5 | 280 tys. programistów, doskonalenie szkoleń |
| Sztuczna inteligencja i badania | 5,0 | Strategia krajowa, ale ograniczone badania |
| Cyberbezpieczeństwo | 5,0 | Zatwierdzono UU PDP, egzekwowanie w przygotowaniu |
| Płatności cyfrowe | 7,5 | QRIS +175%, ponad 400 mln kont e-portfeli |
| Regulacja | 5.5 | Ewoluujące, ale tendencje protekcjonistyczne |
| Wizja strategiczna | 6.5 | Złota Indonezja 2045, inteligentne miasto IKN |
| Ogółem średnia | 6.1 | Cyfrowy Leapfrogger |







