01 - Introduzione alla Programmazione Orientata agli Oggetti
Scopri i fondamenti della programmazione OOP: cosa sono le classi e gli oggetti, i 4 pilastri fondamentali, e quando usare questo paradigma nei tuoi progetti.
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Scopri i fondamenti della programmazione OOP: cosa sono le classi e gli oggetti, i 4 pilastri fondamentali, e quando usare questo paradigma nei tuoi progetti.
Guida completa all'incapsulamento: modificatori di accesso (private, protected, public), getter/setter, readonly e best practices per codice sicuro e manutenibile.
I 5 principi SOLID spiegati in dettaglio: Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation e Dependency Inversion con esempi reali.
Padroneggia il git interactive rebase: squash, fixup, reword, edit e drop per una storia Git pulita e professionale con esempi pratici e workflow completi.
Pattern creazionali fondamentali: Singleton per istanza unica, Factory Method e Abstract Factory per creazione flessibile di oggetti con esempi TypeScript.
Observer per event-driven programming e Strategy per algoritmi intercambiabili: pattern comportamentali fondamentali con RxJS e Angular.
Panoramica completa delle metodologie di sviluppo: Waterfall vs Agile, quando usare cosa, e l'evoluzione storica dai processi sequenziali ai metodi iterativi.
Il Manifesto Agile in dettaglio: 4 valori, 12 principi, user stories, backlog management e metriche (velocity, burndown) con esempi pratici.
Scrum completo: 3 ruoli (Product Owner, Scrum Master, Dev Team), 5 eventi, 3 artifact, Definition of Done, metriche e scaling (SAFe, LeSS, Nexus).
Extreme Programming (TDD, Pair Programming, CI), Lean (eliminazione sprechi), DevOps (CI/CD, IaC, CALMS) e integrazione con Scrum.
Scopri i fondamenti della programmazione OOP: cosa sono le classi e gli oggetti, i 4 pilastri fondamentali, e quando usare questo paradigma nei tuoi progetti.
Continue readingGuida completa all'incapsulamento: modificatori di accesso (private, protected, public), getter/setter, readonly e best practices per codice sicuro e manutenibile.
Continue readingEreditarietà vs composizione: quando usare cosa, classi astratte vs interfacce, e il principio "composition over inheritance" con esempi pratici in TypeScript.
Continue readingPadroneggia il polimorfismo in OOP: polimorfismo di sottotipo, method overriding, interfacce multiple, duck typing e generics in TypeScript.
Continue readingI 5 principi SOLID spiegati in dettaglio: Single Responsibility, Open/Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation e Dependency Inversion con esempi reali.
Continue readingPadroneggia il git interactive rebase: squash, fixup, reword, edit e drop per una storia Git pulita e professionale con esempi pratici e workflow completi.
Continue readingImplementa Git Flow nel tuo team: gestione di feature, release e hotfix branches con naming conventions e best practices per progetti enterprise.
Continue readingConfronto dettagliato tra git rebase e merge: differenze, vantaggi, svantaggi, fast-forward e quando usare ciascuna strategia per una storia Git ottimale.
Continue readingImpara a selezionare commit specifici con cherry-pick, creare e applicare patch, gestire backporting e integrazioni selettive in Git.
Continue readingScopri i comandi Git avanzati essenziali: stash per lavoro temporaneo, reflog per recovery, bisect per debugging e worktree per branch multipli.
Continue readingImplementa git hooks per automazione: pre-commit, commit-msg, pre-push con Husky, lint-staged, commitlint e integrazione CI/CD.
Continue readingPattern creazionali fondamentali: Singleton per istanza unica, Factory Method e Abstract Factory per creazione flessibile di oggetti con esempi TypeScript.
Continue readingBuilder pattern per oggetti complessi con method chaining e fluent interface, Prototype pattern per cloning efficiente con deep e shallow copy.
Continue readingPattern strutturali essenziali: Adapter per compatibilità, Decorator per estensibilità dinamica e Facade per semplificazione di sistemi complessi.
Continue readingComposite pattern per strutture ad albero ricorsive e Bridge pattern per separare astrazione da implementazione con esempi pratici.
Continue readingObserver per event-driven programming e Strategy per algoritmi intercambiabili: pattern comportamentali fondamentali con RxJS e Angular.
Continue readingPattern comportamentali avanzati: Command con undo/redo, Chain of Responsibility per middleware e Template Method per algoritmi riutilizzabili.
Continue readingPanoramica completa delle metodologie di sviluppo: Waterfall vs Agile, quando usare cosa, e l'evoluzione storica dai processi sequenziali ai metodi iterativi.
Continue readingAnalisi dettagliata del modello Waterfall: le 5 fasi (requisiti, design, implementazione, testing, manutenzione), varianti, vantaggi e quando evitarlo.
Continue readingIl Manifesto Agile in dettaglio: 4 valori, 12 principi, user stories, backlog management e metriche (velocity, burndown) con esempi pratici.
Continue readingScrum completo: 3 ruoli (Product Owner, Scrum Master, Dev Team), 5 eventi, 3 artifact, Definition of Done, metriche e scaling (SAFe, LeSS, Nexus).
Continue readingKanban in profondità: visualizzazione flusso, WIP limits, metriche (Lead Time, Cycle Time, CFD), Kanban vs Scrum e implementazione pratica.
Continue readingExtreme Programming (TDD, Pair Programming, CI), Lean (eliminazione sprechi), DevOps (CI/CD, IaC, CALMS) e integrazione con Scrum.
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