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Design Patterns in TypeScript

Implementazione dei pattern GoF in TypeScript moderno: Creational, Structural e Behavioral patterns con esempi pratici, diagrammi UML e casi d'uso reali nello sviluppo web.

Questa serie raccoglie 6 articoli (circa 72 minuti di lettura totale), pensati per un livello Intermedio. Gli argomenti principali trattati sono Design Patterns, GoF, TypeScript, Creational.

6Articoli72 minLettura totaleIntermedioLivello
Design PatternsGoFTypeScriptCreationalStructuralBehavioral

Articoli della Serie

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    01 - Singleton e Factory Pattern: Creazione Oggetti Controllata

    Pattern creazionali fondamentali: Singleton per istanza unica, Factory Method e Abstract Factory per creazione flessibile di oggetti con esempi TypeScript.

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    02 - Builder e Prototype Pattern: Costruzione Flessibile

    Builder pattern per oggetti complessi con method chaining e fluent interface, Prototype pattern per cloning efficiente con deep e shallow copy.

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    03 - Adapter, Decorator e Facade Pattern: Strutture Flessibili

    Pattern strutturali essenziali: Adapter per compatibilità, Decorator per estensibilità dinamica e Facade per semplificazione di sistemi complessi.

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    04 - Composite e Bridge Pattern: Gerarchie e Separazione

    Composite pattern per strutture ad albero ricorsive e Bridge pattern per separare astrazione da implementazione con esempi pratici.

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    05 - Observer e Strategy Pattern: Comportamento Flessibile

    Observer per event-driven programming e Strategy per algoritmi intercambiabili: pattern comportamentali fondamentali con RxJS e Angular.

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    06 - Command, Chain of Responsibility e Template Method

    Pattern comportamentali avanzati: Command con undo/redo, Chain of Responsibility per middleware e Template Method per algoritmi riutilizzabili.

Metti alla prova le tue conoscenze!

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